상태 패턴1 상태 패턴(State Pattern)이해하기 : 쉽게 설명한 디자인 패턴(C++) 상태 패턴(State Pattern)이란? 상태 패턴은 객체의 내부 상태에 따라 여러 행동을 캡슐화하는 디자인 패턴입니다. 이 패턴을 사용하면 객체의 클래스를 변경하지 않고도 객체의 행동을 변경할 수 있습니다. 상태 패턴은 객체가 내부 상태에 따라 행동을 변경해야 할 때 유용합니다. 상태 패턴은 세 가지 주요 구성 요소로 이루어져 있습니다: Context: 사용자에게 유용한 인터페이스를 제공하고, 현재 상태를 정의하는 객체입니다. State: 모든 특정 상태의 행동을 캡슐화하는 인터페이스입니다. ConcreteState: State 인터페이스를 구현하는 서브클래스로, 특정 상태의 행동을 제공합니다. 예시 코드 다음은 C++로 작성된 간단한 상태 패턴의 예입니다: #include // State class.. 2024. 1. 29. 이전 1 다음