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C++66

기교 패턴(Bridge Pattern) 이해하기 : 쉽게 설명한 디자인 패턴(C++) 1. 기교 패턴이란? 기교 패턴은 구현부에서 추상화 부분을 분리하여 각자 독립적으로 변형할 수 있게 하는 디자인 패턴입니다. 이 패턴은 클래스의 기능과 구현을 두 개의 별도의 클래스 계층으로 분리하여 이들이 각각 독립적으로 변형될 수 있게 합니다. 2. 기교 패턴의 구조 기교 패턴은 다음과 같은 네 가지 주요 구성 요소로 이루어져 있습니다. Abstraction: 추상화를 정의하고, Implementor에 대한 인터페이스를 유지합니다. RefinedAbstraction: Abstraction 클래스를 확장하는 클래스입니다. Implementor: 구현 클래스의 인터페이스를 정의합니다. ConcreteImplementor: Implementor 인터페이스를 구현하는 클래스입니다. 3. 기교 패턴의 예시 이.. 2024. 1. 28.
적응자 패턴(Adapter Pattern) 이해하기 : 쉽게 설명한 디자인 패턴(C++) 1. 적응자 패턴이란? 적응자 패턴은 클래스의 인터페이스를 사용자가 기대하는 다른 인터페이스로 변환하는 디자인 패턴입니다. 이 패턴을 사용하면 인터페이스가 호환되지 않아 함께 작동할 수 없는 클래스들이 함께 작동하도록 할 수 있습니다. 2. 적응자 패턴의 구조 적응자 패턴은 다음과 같은 세 가지 주요 구성 요소로 이루어져 있습니다. Target: 사용자가 기대하는 인터페이스를 정의합니다. Adaptee: 적응되어야 하는 인터페이스를 가진 클래스입니다. Adapter: Adaptee의 인터페이스를 Target 인터페이스로 적응시킵니다. 3. 적응자 패턴의 예시 이제 C++를 사용하여 적응자 패턴을 어떻게 구현하는지 살펴보겠습니다. 여기서는 라운드 핀을 가진 전원 플러그를 미국 스타일의 두 핀 플러그로 적응.. 2024. 1. 28.